Alma y Simón

Una historia. Más de una forma de entrar.

El libro siguió creciendo: lectura digital, recorrido web y juego comparten el mismo universo, pero cada formato hace algo distinto.

Tapa de Alma y Simón: Una aventura mágica

Leer, recorrer y después jugar.

La experiencia digital permite volver a la historia desde otro lugar: recorrer páginas, sumar material y conectarla con un juego propio. Es una muestra de cómo un proyecto editorial puede tener una segunda vida en la web sin perder su identidad.

Libro digital

Lectura y recorrido pensados para pantalla.

Universo compartido

Personajes e identidad conectan libro y juego.

Proyecto expandible

La plataforma puede seguir sumando contenido.

También puede convertirse en una experiencia digital.

No hace falta copiar el libro a una pantalla. Podemos pensar qué gana la historia cuando aparece la interacción.